ボスを倒すと、リワードの1つを獲得します。獲得したリワードは、トレイトに出現するようになります。
倒したボスをもう1度倒すと、未取得のリワードを取得できるのですが、いらないリワードまで獲得してしまうと、欲しいトレイトが出にくくなってしまいます。欲しいリワードがない場合は、素材にしておくのが無難です。
アップデートにより、リワードで獲得したトレイトは遠征前にオフに設定できるようになりました。あらかじめ不要なトレイトをオフに設定しておくことで、特定の戦略が狙いやすくなりました。
今まであえて取得していなかったリワードも、この機に取得しておくのも良いです。
リワード | 効果 |
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大きな袋 | 遠征で得られるリソースの上限が50%上がる |
時間軸のズレ | 時間の経過が15%早くなる |
オミクロンの秘術 | 復活回数+1 |
覚醒した欠片 | 2%の確率でリソースがオーブで手に入る |
トレジャーハンター | 敵を倒すと5%の確率でチェストが1つ出現 |
血の加護 | 攻撃が当たった時、低確率でヒーローは血の雷を呼び出す |
宵越しの金 | 敵を倒すと30%の確率でランダムな基本リソースのシャドーを1つ入手 |
建築士 | 施設を1つ作るごとにヒーローは8×ループのEXPを得る |
神の目 | 25%の確率でボス以外の敵がアビリティを1つ失う |
信仰の盾 | 敵を1体倒すとヒーローは1つのステンドグラスに守られ、20%の確率でダメージを防ぐ。ステンドグラスは1度に3つまで |
自業自得 | ヒーローは60%の確率でランダムな敵1体へ向けて射撃をはね返す |
底無しのビン | 40%の確率でポーションを使っても消費されない |
激怒 | 1バトルにつき1回、ヒーローのHPが20%を下回ると2倍の速度で4回攻撃する |
電光石火 | ヒーローまたは配下のスケルトンは20%の確率で50%ダメージの3連続攻撃する |
ハンターマーク | 敵を1体倒した後、次の攻撃は2×ループ分の追加ダメージを与える |