敵を倒したり[宝物庫]を開放した時、画面下部に配られるのがカードです。カードをマップ内に置くと、タイルという扱いになります。
緑背景は、条件により変化したタイルです。この表は検索できます。キーワードは1枠に1つのみです。※で利用法などを補足します。
このページはタイルの効果をまとめただけです。効果的な組み合わせや並べ方は、タイルの並べ方をご覧ください。
タイル | 効果 |
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荒野 | ・ロードの基本状態 ・毎日1回5%の確率でスライムが1体出現 |
クモのマユ | ・毎日1回スパイダーが1体出現 ※強敵のマスに重ねて湧き潰し |
墓場 | ・3日毎にスケルトンが1体出現 ※スケルトンアーチャーが厄介 |
廃墟 | ・通る度にランダムなリソースを1つ入手 ・2日毎にスコーチワームが1体出現 ※意外と厄介な敵 |
木立 | ・2日毎にラットウルフが1体出現 |
血の木立 | ・[木立][森][雑木林]の隣に置ける ・HPが15%より少ない敵を飲み込む ・フレッシュゴーレムが出現 ・隣に木がないと[飢えた木立]に変化 ※ボスのトドメにも利用可能 |
飢えた木立 | ・時々ヒーローを攻撃する(20ダメージ) ・HPが20%より少ない敵を飲み込む |
村 | ・HPが15+5×ループ回復 ・クエスト1つ ・[村]2つ毎に[盗賊のキャンプ]が出現 ・隣に[バンパイアの屋敷]があると[荒らされた村]に変化 ※超重要カード |
盗賊のキャンプ | ・2日毎に隣のタイルにバンディットが1体出現 ※装備を盗む敵、急いで忘却 |
バンパイアの屋敷 | ・周囲のバトルにバンパイアが参戦 ・隣の[村]が[荒らされた村]に変化 ※敵数を増やすのに便利 |
荒らされた村 | ・HPが15+5×ループ回復 ・常にグールが4体出現 ・3ループすると[支配下の村]に変化 |
支配下の村 | ・HPが15+5×ループ回復 ・よりよい報酬のクエスト1つ |
牧草地 | ・毎日の初めにHP2回復 ・隣に[牧草地]以外があると[花の牧草地]に変化 |
花の牧草地 | ・毎日の初めにHP3回復 |
森 | ・ヒーローの攻撃速度+1% ・[嵐の神殿]の効果範囲だと[焼けた森]に変化 ・隣が[砂丘/砂漠]だと[低木林]に変化 |
雑木林 | ・ヒーローの攻撃速度+2% ・[嵐の神殿]の効果範囲だと[焼けた森]に変化 ・隣が[砂丘/砂漠]だと[低木林]に変化 ※後半の超重要カード |
低木林 | ・敵ダメージ-2%(最低-50%) ・敵攻撃速度+2%(最大+50%) |
嵐の神殿 | ・効果範囲での戦闘中、5秒毎にランダム(ヒーロー含む)な対象に落雷(回避不可) ・効果範囲の[森][雑木林]が[焼けた森]に変化 |
焼けた森 | ・マジックダメージ+0.5% |
ニセ村 | ・[森/雑木林]10タイル毎に出現 ・2日毎にウッドウォリアーが1体出現 ※100%反撃の厄介な敵 |
麦畑 | ・[村][ニセ村]の隣にしか置けない ・[村]のHP回復力+5×ループ ・4日毎にスケアクロウが1体出現 ・隣に[村]がないと[生い茂った畑]に変化 ※[血の道][ニセ村]封じにも便利 |
生い茂った畑 | ・4日毎にスケアクロウが1体出現 ・バトル中、空きマスにブレードフィールドが1体出現 |
岩 | ・最大HP+2 ・隣の[岩/山]1つにつき最大HP+2 ・斜めの[岩/山]1つにつき最大HP+1 ・3x3に[岩/山]があると[山頂]に変化 |
山 | ・隣の[岩/山]1つにつき最大HP+5 ・3x3に[岩/山]があると[山頂]に変化 |
山頂 | ・最大HP+120 ・隣の[岩/山]1つにつき最大HP+5 ・2日毎にハーピー出現 ・[山頂]はマップに1つのみ ※効果も敵増加も優秀 |
戦場 | ・ループする毎にチェストかミミックが1つ出現 ・範囲内の敵が時々ゴーストに変化 ・複数の[戦場][難破船]の範囲が重なった[荒野]が[血の道]に変化 ・隣に[川][オアシス]があると[難破船]に変化 ※大量のカードを生み出す重要カード ※ローグはチェストを開けられない |
血の道 | ・4日毎にブラッドクロスが1体出現 ※厄介な敵 |
難破船 | ・ループ毎にセイレーンが1体出現 ・セイレーンがジェリーフィッシュを召喚 ・ループ毎にチェストが1つ出現 ・範囲内の敵が時々ゴーストに変化 ※強敵だがリソース集めに便利 |
沼地 | ・ポーション以外のHP回復効果が逆転 ・3日毎にモスキートが1体出現 ・[沼地]3タイル毎に[魔女の家]カード1枚入手 ・全ロード[沼地]でフロッグキング出現 |
魔女の家 | ・隣を通過する毎にポーション1個補充 ・周辺タイルにウィッチ参戦 ※ポーション特化ウォリアーと相性が良い |
ゴブリンのキャンプ | ・[山/岩]10タイル毎に出現 ・毎日ゴブリンが1体出現 ・隣に[沼地]を置くと[ゴブリンの塔]に変化 |
ゴブリンの塔 | ・隣のバトルにゴブリンアーチャー1体が参戦 |
川 | ・隣の景色タイルの効果が2倍 ・[ロード]に隣接すると[アシ]に変化 ・[ロード]に重ねると[橋]に変化 ・[砂漠][砂丘]に隣接すると[オアシス]に変化 [オアシス]より[アシ]が優先 ※後半の重要カード |
オアシス | ・ヒーローの攻撃速度-0.5% ・ヒーロー以外の攻撃速度-1% |
アシ | ・3日毎にフィッシュマンが1体出現 |
橋 | ・効果なし |
砂漠 | ・全ユニットの最大HP-0.5% ・[砂漠/砂丘]7タイル毎に[ジグラット]出現 |
砂丘 | ・全ユニットの最大HP-1% ・[砂漠/砂丘]7タイル毎に[ジグラット]出現 |
ジグラット | ・ループ毎にサンドスピリットが1体出現 |
ランタン | ・効果範囲の敵の最大数-1(重複あり) ※基本的に不要 |
書庫 | ・持っているカード3枚をランダムに変更する ・20枚変更すると[荒れた書庫]に変化 ※重要カード |
荒れた書庫 | ・隣のタイルのバトルにトームが追加 ※貴重なリソースを持つ敵の出現条件 |
前哨基地 | ・隣のタイルにアシスタント1体出現(ボス戦も有効) ・ネクロマンサーの場合は敵味方全体攻撃 ・バトルでドロップしたイエローとオレンジのアイテムは全てアシスタントに取られる ※[キャンプ]横に置いてボス戦専用 |
鍛冶場 | ・装備を消費して被ダメージ20%減 ・装備6個消費する毎にリビングアーマーが1体出現 ※厄介な敵 |
時のクリスタル | ・1日が経過した時の効果が2倍 ※特定の敵を増やす |
町はずれ | ・敵を倒した時のEXP+1 ・上下左右が[町はずれ]か[町]だと[町]に変化 |
町 | ・敵を倒した時のEXP+2 |
宝物庫 | ・3x3の範囲に何もない場合に設置可能 ・周囲のタイルに何か置くとランダムなリソースを入手 ・周囲8マスを埋めると装備2つ入手 ・周囲8マスを埋めると[空の宝物庫]に変化 |
空の宝物庫 | ・3日毎にガーゴイルが1体出現 |
灯台 | ・範囲内の移動速度+40% ・全ユニットの攻撃速度×1.2 ※基本的に不要 |
時間の灯台 | ・遠征で12周以上するとアンロック ・範囲内の時間経過を50%早くする ・範囲内の戦闘にウォッチャーが参戦(バンパイアがいる戦闘には不参加) |
リッチの宮殿 | ・[リッチの宮殿]1つにつき[リッチ]の最大HPとダメージが+5% |
武器庫 | ・装備スロットが1つ増える ・手に入る装備のクオリティが15%下がる |
先祖の墓 | ・[魂持ち]の敵を倒す毎に最大HP+3 ・防具によるHPボーナスがなくなる ・ヒーローが倒された時、1回だけ復活できる |
記憶の迷路 | ・効果なし ※すぐにボス戦をしたい時 |
ゼロの印 | ・[ゼロの印]上の敵最大HPとダメージを-10%、そこから離れるほど敵最大HPとダメージが上昇(最大+10%、ボスには効果なし) |